【サイクル補完】メジャーポケモン耐性ランキング


ポケモンSMのレートでよく見る、耐性の優れたポケモン16体をランキング形式で紹介します。パーティの補完の参考にどうぞ


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以下の評価基準のみによって点数をつけていきます。種族値や技の優秀さ、弱点などについては考慮しないのであしからずです。

【評価基準】
・半減:+2点
・4半減:+3点
・無効:+4点
・特性:耐性に関わるもののみ評価

例 : フライゴン 地/竜
このポケモンの場合、半減3個(毒・炎・岩)+無効1つ(電)+特性加点(浮遊)で合計14点となります

 

16位 サザンドラ

悪/竜 20点
・種族値 92-105-90-125-90-98
・半減 6個 (霊・水・電・悪・炎・草)
・無効 2個 (超・地)
・備考 浮遊持ち

5世代の600族がランクイン。サザンガルドやサザングロスといった並びが有名なポケモンです。霊の一貫を切ることができる他、拘っているテテフに投げられるのも魅力。但し妖4倍なので現環境ではやや動きにくいか。余談ですが7世代には600族の追加がなくでちょっと寂しいです(露骨)

 

14位 メガハッサム

虫/鋼 21点
・種族値(メガ前) 70-130-100-55-80-65
・種族値(メガ後) 70-150-140-65-100-75
・半減 7個 (無・虫・超・竜・鋼・氷・妖)
・4半減 1個 (草)
・無効 1個 (毒)

サイクル戦の王、ハッサムがまさかの14位。弱点が炎だけ、高火力の蜻蛉返りが打てる、一致先制技がある、という非常に優秀なサイクル性能がをもつポケモンです。メガ前の耐久が若干不安があることと、燃やされたら落ちることには注意です。

【指数】ハッサム/メガハッサムの火力指数・耐久指数とか

14位 ヒートロトム

炎/電 21点
・種族値 50-65-107-105-107-86
・半減 7個 (飛・電・妖・虫・炎・草・氷)
・4半減 1個 (鋼)
・無効 1個 (地面)
・備考 浮遊持ち

7世代になってめっきり見なくなった電子レンジです。アローがいなくなって役割対象が減ったのが原因でしょうか。固有タイプによる耐性は優秀、Hに振り切ればある程度の耐久は確保できます。型破り地震を食らうと即オチします

 

13位 メガルカリオ

闘/鋼 22点
・種族値(メガ前) 70-110-70-115-70-90
・種族値(メガ後) 70-145-88-140-70-112
・半減 6個 (無・鋼・草・竜・氷・悪)
・4半減 2個 (岩・虫)
・無効 1個 (毒)

明らかにサイクル向きじゃないポケモンがランクイン。耐性は優秀ですが、サイクルに参加するにはさすがに耐久が足りません。エースとしては非常に優秀で、一度積めばゲームセットまであります(過言) こいつと同じタイプの準伝がいるらしいですが、ほとんど見たことはねえです。

 

10位 メガメタグロス

鋼/超 23点
・種族値(メガ前) 80-135-130-95-90-70
・種族値(メガ後) 80-145-150-105-110-110
・半減 8個 (無・岩・鋼・草・氷・飛・竜・妖)
・4半減 1個 (超)
・無効 1個 (毒)

サザンの嫁その1。600族としての自覚があるポケモンです。優秀な火力と、一致地震すら耐える耐久力は正に大誤算の魂(意味不明) エスパーを4半減に抑えられる貴重な耐性を持っています

 

10位 カミツルギ

草/鋼 23点
・種族値 59-181-131-59-31-109
・半減 個 (無・鋼・水・電気・竜・岩・超・妖)
・4半減 1個 (草)
・無効 1個 (毒)

物理方面へのサイクル性能は優秀な、限界まで偏った数字を持つUBです。A種族値181という小学生が考えたような値である反面、Dは31というヒマナッツに毛が生えた程度。ちなみにC特化リザYの晴れオバヒはH4カミツルギが乱数17匹。むごい。

 

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10位 ナットレイ

草/鋼 23点
・種族値 74-94-131-54-116-20
・半減 8個 (無・鋼・水・電・竜・岩・超・妖)
・4半減 1個 (草)
・無効 1個 (毒)

種族値詐欺なんだよなあ… 無駄がなさすぎるってバイバニラが言ってた ステロ撒ける、鉄のトゲ優秀、ジャイロの火力…とやたら強いところが多いです。弱点がメジャーなので注意

 

8位 ドリュウズ

地/鋼 25点
・種族値 110-135-60-50-65-88
・半減 7個 (無・飛・虫・竜・鋼・超・妖)
・4半減 1個 (岩)
・無効 2個 (電・毒)

砂エースやミミッキュ対策として採用率が高いモグラ。ガブリアス以上の火力が魅力で、砂中に一度舞えば全抜きが見えてきます。地面枠ながら氷が等倍なので、冷Bやめざ氷に怯えなくていいのもよき。

 

8位 シャンデラ

炎/霊 25点
・種族値 60-55-90-145-90-80
・半減 5個 (毒・草・鋼・氷・妖)
・4半減 1個 (虫)
・無効 3個 (無・闘・炎)
・備考 貰い火持ち

レボルトと同等のC種族値を持つシャングリラ。貰い火で表示していますが、すり抜けの採用価値も高いです。耐久が高いわけではないので無償降臨を狙いたいところ。かげふみなんてなかった

 

6位 エアームド

鋼/飛 26点
・種族値 65-80-140-40-70-70
・半減 6個 (無・竜・飛・鋼・超・妖)
・4半減 2個 (虫・草)
・無効 2個 (毒・地面)

物理受けでお馴染みのむどーさん。特殊ATを駆逐すればだいたいこいつで何とかなります。ステロ撒きで相手のサイクルを重くできるのも強力です。処理速度が遅い、挑発に弱いのは仕様です

 

6位タイ テッカグヤ

鋼/飛 26点
・種族値 97-101-103-107-101-61
・半減 6個 (無・竜・飛・鋼・超・妖)
・4半減 2個 (虫・草)
・無効 2個 (毒・地面)

シーズン1で猛威を振るったUBです。鋼なのに大文字打ってきたり、草じゃないのに宿り木持ってたり、無反動命中安定の一致120を持ってたりと色々おかしい。ビーストブーストにより安易に切らせないのも強みです

 

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5位 メガクチート

妖/鋼 27点
・種族値(メガ前) 50-85-85-55-55-50
・種族値(メガ後) 50-105-125-55-95-50
・半減 8個 (無・岩・超・妖・飛・草・氷・悪)
・4半減 1個 (虫)
・無効 2個 (毒・竜)

恵まれた耐性に加えて、メガ前は威嚇、メガ後は超火力の力持ち。かわいい。不意打ちされたい(しぬ)

 

4位 ジバコイル

電気/鋼 28点
・種族値 70-70-115-130-90-60
・半減 9個 (無・虫・電・氷・妖・岩・草・超・竜)
・4半減 2個 (飛・鋼)
・無効 1個 (毒)

ミスター潤滑油(性別不明) 後攻ボルチェンにより対面操作性能が非常に高いです。頑丈による行動保証も魅力ですが、個人的には高火力を出せるアナライズを推したいところ。C特化眼鏡アナライズ10万ボルトでテテフが消し飛びます。

 

3位 ガラガラR

炎/霊 29点
・種族値 60-80-110-50-80-45
・半減 6個 (毒・炎・草・鋼・氷・妖)
・4半減 1個 (虫)
・無効 3個 (無・闘・電)
・備考 避雷針持ち

コケコキラーEL(めざ地は知らん) Hに振ればそこそこの耐久を確保することができます。又、太い骨持ちA特化フレアドライブの火力指数は52200と、メガリザXのそれを大きく上回ります。こいつも種族値詐欺なんだよなあ…

 

1位 ヒードラン

炎/鋼 31点
・種族値 91-90-106-130-106-77
・半減 4個 (無・飛・超・竜)
・4半減 5個 (鋼・草・氷・妖・虫)
・無効 2個 (毒・炎)
・備考 貰い火持ち

十字の詰めを食い込ませて壁や天井を這い回るポケモンの本気。驚異の4半減5個を誇ります。専用技のマグマストームは相手の交代を制限できるのでサイクル戦でとても有効です。当たれば カプ・ブルルとの相性補完が良好で、レートでもよく見かける組み合わせです

 

1位 ギルガルド

霊/鋼 31点
・種族値(盾) 60-50-150-50-150-60
・種族値(剣) 60-150-50-150-50-60
・半減 8個 (飛・鋼・草・氷・岩・超・竜・妖)
・4半減 1個 (虫)
・無効 3個 (無・闘・毒)

さすがギルガルドは格が違った。特性加点なしでこの点数です。H振りにより十分な耐久を確保できる上、弱保採用率が高いので安易な不一致弱点を呼びません。サザンの嫁その2でもあり、サザンガルドは完璧な相性補完を誇ります。但し強さが使用者の腕に大きく依存するので、素人が扱うと爆死します(爆死しました)

 


最後までお読みいただきありがとうございました!

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